EX2 / FLOW
Un geste.
Deux futurs.
Un laboratoire interactif sur les fluides, autour d’un seul changement contrôlé.
Explorer l’aperçu enregistré
Capture réelle du solveur 2D · qualification en attente
L’idée
Créez un mouvement. Changez une condition.
Un même mouvement initial. Une seule condition différente. Deux vues côte à côte pour mieux comprendre son effet.

- 01
Créez un mouvement
Votre geste est le point de départ. L’encre révèle le mouvement.
- 02
Changez un seul élément
Gardez A comme référence. Choisissez une seule condition différente pour B.
- 03
Observez la différence
Suivez le mouvement. Observez ce qui change et ce qui reste identique.
Quatre façons d’explorer
Regardez d’un peu plus près.
Ouvrez une question pour découvrir l’idée derrière chaque expérience.
Chapitres internes · qualification en attente01Créer un écoulementPourquoi l’encre continue-t-elle après mon geste ?
Un geste apporte de la quantité de mouvement. L’encre révèle son trajet et pourquoi il se poursuit après votre geste.
02Garder le tourbillonComment la viscosité change-t-elle ce mouvement ?
La viscosité atténue les différences de vitesse. Comparez deux départs identiques en ne changeant que la viscosité.
03Dessiner le sillageComment une paroi dévie-t-elle le fluide ?
Placez un obstacle sur le trajet du fluide. Explorez comment il dévie le mouvement à conditions initiales identiques.
04Lire l’invisibleQue représente chaque vue ?
L’encre révèle le mouvement. La vitesse indique sa direction et son intensité. La vorticité décrit la rotation locale. Chaque vue répond à une autre question.
La science
Un modèle clair. Des limites claires.
FLOW est conçu comme un modèle incompressible en deux dimensions avec un colorant passif. Une grille finie ne peut établir une singularité en trois dimensions ni vérifier une preuve externe.
Lire l’énoncé mathématique officielAperçu enregistré
Un essai enregistré. Un regard plus précis.
Lisez l’exemple, explorez les guides, partagez une configuration initiale ou enregistrez une image avec les réglages du modèle.

